究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら
土日月・株式会社KADOKAWA刊/究極進化した製作委員会

究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら

580
視聴者数
76.64%
満足度
163
評価数

基本情報

タイトル (かな)
きゅうきょくしんかしたふるだいぶあーるぴーじーがげんじつよりもくそげーだったら
タイトル (英)
Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara
メディア
TV
リリース時期
開始日
2021-04-07
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あらすじ

冴えない高校生・結城宏がひょんなことから入手した
フルダイブRPG「極・クエスト」。
技術の粋を集めて作られたこのゲームは
「リアルを極めた」という謳い文句に違わず、
グラフィック、NPCの挙動、草木の香りや肌をなでる風、
すべてが究極の出来映えであった───
リアル過ぎて、クリア不可能なほど
「めんどくさい」ゲームである、ということ以外は。

「フラグ数10,000,000,000,000,000以上!?
身体能力も現実そのままかよ!!」
「ええ。殴られれば痛いし、斬られれば数日は傷が治らない。
史上最高にリアルなゲームよ!」

報酬は達成感のみ。軽い気持ちで遊べない、
史上最もストレスフルなゲームを攻略せよ!

引用元: https://fulldive-rpg.com/story.html

スタッフ

土日月
原作
よう太
キャラクター原案
三浦和也
監督
猪原健太
シリーズ構成
猪原健太
脚本
監物ケビン雄太
キャラクターデザイン
新谷真昼
プロップデザイン
鈴木政彦
美術設定
相原彩子
色彩設計
松向寿
撮影監督
小口理菜
編集
郷文裕貴
音響監督
出雲範子
音響効果
中西亮輔
音楽
KADOKAWA
音楽制作
ENGI
アニメーション制作

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